Palworld Server mieten — deutsch, monatlich, ab 10 €.
Miete den Server für deine Pal-Crew in Falkenstein, Deutschland, mit 8–24 GB dediziertem RAM, nativer Linux-Binary und DDoS-Schutz. 4–16 Spieler stabil, bis zu 32 möglich. Ab 10 €/Monat, monatlich kündbar, keine Verträge. Patches innerhalb Stunden via SteamCMD.
Server-Größe nach Crew
Indikative Startpreise. Live-Preis im Konfigurator. RAM live hochstufen, wenn die Crew wächst.
Freundes-Gruppe, früher Spielstand
Aktive Crew, Mid-Game-Basen
Community, Stabilitäts-Sweet-Spot
Großserver, Boss-Raids
Was du bekommst
Native Linux Dedicated Server
Wir fahren den offiziellen Palworld Dedicated Server nativ auf Linux — kein Proton-Wrapper. Heißt: schnellere Boots, weniger Overhead, niedrigere Tick-Latenz. SteamCMD-basierter Auto-Install.
24/7 Uptime, kein Host nötig
Deine Pals farmen weiter, während du schläfst. Dedizierter Pterodactyl-Container mit Auto-Restart bei Crash. Welt persistiert, automatische Tasks laufen, ob jemand online ist oder nicht.
Standort Falkenstein (DE)
15–35 ms Ping für deutsche, österreichische, schweizerische, niederländische, französische und polnische Spieler. EU-only Datenverkehr, DSGVO-konform. Niedrigste Latenz für europäische Palworld-Crews.
Sicherer 16-Spieler-Sweet-Spot
Palworld zeigt klare Stabilitäts-Drops jenseits ~16 Spielern — Pal-AI-State, World-Streaming und Pocketpair-Patches sind dafür getuned. Wir empfehlen ehrlich: 16 GB ist der Sweet Spot. 24 GB nur wenn du wirklich 24+ aktive Spieler hast.
Vollständiger Pterodactyl-Zugang
Echter Dateimanager (für `PalWorldSettings.ini` und Save-Editierung), Live-Konsole, FTP, geplante Tasks. Automatische tägliche Save-Backups im Panel — kein Pal-Verlust durch Server-Crash.
Monatlich kündbar, Live-Upgrades
Stripe Monatsabo. Mitten im Monat von 4er auf 16er Crew RAM hochstufen. Jederzeit kündbar — keine 30/90/180-Tage Lock-ins wie bei den großen Hostern.
Häufige Fragen
Wie viel RAM braucht ein Palworld Server?
Pocketpair sagt 16 GB Minimum. Praxis bei uns: 8 GB reichen für 4 Freunde im frühen Spielstand. 12 GB für 4–8 aktive Spieler. 16 GB ist der echte Stabilitäts-Sweet-Spot bis ~16 Spieler. Darüber wird's experimentell — 24 GB nur wenn du wirklich 20+ aktive Spieler hast.
Wie viele Spieler kann ein Palworld Server haben?
Pocketpair erlaubt bis zu 32 Spieler, aber wir empfehlen 16 als Stabilitäts-Cap — darüber wird Pal-AI-State und World-Streaming instabil. 16 ist der Punkt, an dem das Spiel zuverlässig läuft.
Welche Server-Settings kann ich anpassen?
Alle Settings in `PalWorldSettings.ini` — Spielerzahl, Difficulty, EXP-Multiplier, Pal-Catch-Rate, Death-Penalty, PvP, Day/Night-Cycle, Server-Description. Im Panel-Dateimanager direkt editierbar oder per FTP.
Werden Mods unterstützt?
Palworld-Modding ist noch jung. Aktuelle Mods werden client-side installiert — Server-side-Mods sind selten. Sobald sich das mit dem Modding-SDK ändert, integrieren wir Ein-Klick-Support. Bis dahin geht manueller Mod-Upload via SFTP.
Wie schnell werden Patches aufgespielt?
Innerhalb weniger Stunden nach Pocketpairs Steam-Release. SteamCMD validiert beim Restart und zieht den neuesten Build automatisch — ein Klick im Panel.
Kann ich einen Palworld-Save migrieren?
Ja. Saves liegen als Files im Server-Verzeichnis (`Saved/SaveGames/...`). Beim alten Hoster via FTP ziehen, in unserem SFTP-Panel hochladen, restarten. Welt und Pals bleiben erhalten.
Was kostet ein Palworld Server konkret?
Ab 10 €/Monat für eine 4-Spieler-Freundes-Box. 20 €/Monat für eine 16-Spieler-Community. Live-Preis im Konfigurator unter /pricing — variiert leicht je nach Node-Auslastung.
Pals zähmen. 24/7.
RAM und Crew-Größe konfigurieren, monatlich zahlen, in Minuten online. Native Linux Egg, EU-Latenz, keine Verträge.
