Palworld Dedicated Server einrichten: 2026er Anleitung ohne RAM-Lügen
Komplette Palworld Dedicated Server Anleitung 2026. Echte RAM-Zahlen, Settings die wirklich zählen, Multiplayer-Config und der Memory-Leak-Workaround.
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Der Palworld Dedicated Server ist einer der am häufigsten falsch konfigurierten Gameserver, die wir sehen. Pocketpair hat das Dedicated-Tooling später als das Spiel selbst geliefert, die offiziellen Docs sind dünn, und die meisten "Wie richte ich einen Palworld Server ein"-Beiträge im offenen Web wurden Anfang 2024 geschrieben — mit Zahlen, die zum 2026er Build nicht mehr passen.
Hier steht, was 2026 wirklich funktioniert — egal ob du Palworld selbst hostest oder auf einer gemanagten Node wie der von Renzom.
Kurzfassung
- RAM: 8 GB als Start, nach einer Woche Spielzeit eher 12 GB (Memory-Leak existiert noch)
- Spieler: offizielles Cap ist 32; Sweet Spot 8–16; ab 24 siehst du Lag-Spikes egal welche Hardware
- Restarts: alle 24h einen Restart einplanen, sonst OOM nach 5–7 Tagen
- Settings-Datei:
PalWorldSettings.ini(NICHTGame.ini) — die einzige, die zählt; lies diesen Beitrag bevor duWorkSpeedRateoderDeathPenaltyänderst - Mods: kein offizieller Mod-Loader; Client-Mods stören den Server nicht, Server-Mods (UE4SS) schon — vor allem nach Game-Updates
Schritt 1: Wo die Server-Config liegt
Nach der Installation des Palworld Dedicated Servers (via SteamCMD, App-ID 2394010, oder über dein Hosting-Panel — beides läuft auf dasselbe hinaus) editierst du die Datei:
PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
(oder WindowsServer bei Windows-Hosting).
Diese Datei wird beim ersten Server-Boot aus der Game-Default-Datei generiert, wenn sie nicht existiert. Also:
- Server einmal starten (kann fehlschlagen oder Connections akzeptieren, egal)
- Server stoppen
PalWorldSettings.inieditieren- Wieder starten
Editierst du PalWorldSettings.ini vor dem ersten Boot, werden deine Edits überschrieben. Das ist Grund Nummer eins für "Ich hab die Settings geändert und nichts ist passiert" — deine Settings wurden beim ersten Start weggewischt.
Schritt 2: Die einzigen PalWorldSettings.ini-Keys, die die meisten Server brauchen
Die Datei hat ~80 Keys. Die meisten lässt du in Ruhe. Die, die für fast jeden Server zählen:
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(
Difficulty=None,
ExpRate=1.200000,
PalCaptureRate=1.500000,
CollectionDropRate=1.500000,
EnemyDropItemRate=1.500000,
WorkSpeedRate=1.500000,
DeathPenalty=Item,
bIsMultiplay=True,
bIsPvP=False,
bEnablePlayerToPlayerDamage=False,
bEnableFriendlyFire=False,
ServerPlayerMaxNum=16,
ServerName="Mein Pal Server",
ServerDescription="Ein Palworld Server",
AdminPassword="bitte-aendern",
ServerPassword="",
PublicPort=8211,
RCONEnabled=True,
RCONPort=25575,
bUseAuth=True,
BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt"
)
(Volle Standardliste mit allen ~50 Keys siehst du in der englischen Version dieses Posts; hier die wichtigen.)
Settings, die wirklich pro Server geändert werden sollten:
ServerPlayerMaxNum=16— setze das auf dein echtes Cap. Nicht 32 hinschreiben, wenn du keine 32 Spieler hast; Speicher wird vorallokiert.AdminPassword— etwas, das nur du kennst. RCON nutzt es.ServerName,ServerDescription— was im Server-Browser angezeigt wird.DeathPenalty=Item—None(keine Strafe),Item(Items fallen),ItemAndEquipment(alles fällt),All(Vollverlust).PalCaptureRate,ExpRate,WorkSpeedRate— Quality-of-Life-Tuning. 1.0 ist vanilla, 2.0 großzügig, 5.0+ "Creative-Mode".
Schritt 3: RAM-Sizing — die Wahrheit über Palworld
Hier liegen die meisten Anleitungen falsch. Die offiziellen "Mindestanforderungen" von Palworld nennen 8 GB RAM. Das ist tatsächlich ein brauchbarer Startpunkt — aber nur beim Server-Boot. Der Palworld Dedicated Server hat seit Launch einen Memory-Leak, der mehrfach teilweise gepatcht wurde, aber 2026 immer noch messbar ist.
Echte Zahlen, die wir auf unseren Nodes sehen:
| Spieleranzahl | RAM frisch gestartet | RAM nach 1 Woche |
|---|---|---|
| 1–4 (Co-op) | 5 GB | 8 GB |
| 5–8 | 7 GB | 11 GB |
| 9–16 | 10 GB | 14 GB |
| 17–24 | 13 GB | 18 GB |
| 25–32 (max) | 16 GB | 20+ GB (kippt um) |
Workaround für den Leak: täglichen Restart einplanen. In jedem brauchbaren Panel (unserem, Pterodactyl allgemein) kannst du einen Cron-artigen Schedule setzen. Wir empfehlen 0 5 * * * — Restart um 5 Uhr Server-Zeit. Das hält den Speicher dauerhaft weit unter der OOM-Linie.
Versuch nicht, den Leak mit mehr RAM zu lösen. Ein 32 GB Server ohne Restart kippt irgendwann auch um — der Leak wächst linear. Die Lösung ist der Restart, nicht der RAM.
Schritt 4: Ports und Konnektivität
Palworld nutzt einen einzigen UDP-Port: 8211 standardmäßig. RCON (optional, für Admin-Befehle) nutzt TCP 25575.
Was du brauchst:
- Das Hosting-Panel muss UDP 8211 für den Server freigeben (oder welcher Port auch immer in
PublicPort=steht). - Wenn du von zu Hause hostest (lass es lieber, aber falls doch), musst du UDP 8211 im Router forwarden. Viele deutsche ISPs nutzen CGNAT, was Port-Forwarding unmöglich macht — dann steckst du fest.
- Der Server annonciert sich nicht standardmäßig im öffentlichen Server-Browser. Deine Spieler brauchen IP und Port direkt:
IP:8211. (Palworld unterstützt keine SRV-Records.)
Schritt 5: Der Dedicated-Server-Startbefehl
Wenn du es selbst betreibst (nicht über ein gehostetes Panel):
./PalServer.sh \
-port=8211 \
-players=16 \
-EpicApp=PalServer \
-useperfthreads \
-NoAsyncLoadingThread \
-UseMultithreadForDS
Die letzten drei Flags sind kritisch für Performance — sie tauchen in vielen 2024er-Guides nicht auf und sind der Unterschied zwischen 60-FPS und 20-FPS Server-Tick bei höheren Spielerzahlen.
Auf Renzoms gehostetem Palworld-Egg sind diese Flags fest eingebaut. Du musst sie nicht setzen.
Schritt 6: Backups (mach das, bevor du es bereust)
Palworld-Save-Dateien liegen in:
PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/<world-id>/
Das Verzeichnis enthält Level.sav, LevelMeta.sav und einen Players/-Ordner mit einem .sav pro Spieler. Sicher das täglich. Palworld-Save-Korruption ist selten, kommt aber vor — vor allem rund um Game-Updates.
In jedem brauchbaren Panel richtest du einen täglichen Snapshot des SaveGames-Verzeichnisses ein. Bei uns sind das zwei Klicks im Schedule-UI.
Schritt 7: Server updaten
Wenn Pocketpair ein Palworld-Update pusht, läuft dein Server auf der alten Version, bis du updatest. Spieler mit dem neuen Client bekommen einen Versions-Mismatch-Fehler.
Update-Pfad:
- Server stoppen
- SteamCMD:
+app_update 2394010 validate +quit - Server starten
In einem gehosteten Panel ist das normalerweise ein "Reinstall"-Klick (der dein SaveGames-Verzeichnis erhält, aber die Binaries updatet). Falls nicht, läuft dein Hoster auf einem veralteten Workflow — frag ihn, wie du updaten sollst.
Wichtig: Game-Updates ändern oft die Struktur von PalWorldSettings.ini. Vor jedem Update die Settings-Datei sichern. Manchmal tauchen neue Keys mit Default-Werten auf, die du nicht willst.
Häufige Palworld-Probleme, für die wir Tickets bekommen
"Server startet, aber ich kann nicht connecten." — Meistens PublicIP="" leer gelassen, wenn es nicht leer sein dürfte. Oder die Firewall lässt UDP 8211 nicht durch. Oder dein Heimrouter hat CGNAT.
"Server laggt alle paar Minuten." — Meistens eines von:
- Der Memory-Leak-OOM-Killer restartet den Prozess alle paar Minuten
- Ein Base-Camp hat zu viele arbeitende Pals (
BaseCampWorkerMaxNum=15runtersetzen) - Antivirus auf Windows scannt das Saves-Verzeichnis
"Meine Welt ist verschwunden." — Meistens ein Save-Korruptions-Event, oft rund um ein Update. Genau deshalb sicherst du täglich.
"Pals verschwinden aus meiner Base, wenn ich offline bin." — bExistPlayerAfterLogout=False (Default). Auf True setzen, wenn dein Charakter in der Welt bleiben soll.
"Spieler-Schaden tut nichts." — bIsPvP=False (Default). True setzen für PvP, dann bEnablePlayerToPlayerDamage=True. Beides nötig.
Wie wir Palworld bei Renzom betreiben
Unser Palworld-Egg liefert:
- Die Performance-Flags von oben bereits gesetzt
- Einen täglichen 5-Uhr-Restart bereits geplant
- 8 GB RAM Mindest-Voraussetzung beim Bestellen (wir verkaufen dir keinen 4 GB Palworld-Server, auch wenn du ihn willst — er funktioniert nicht)
- Tägliche Save-Snapshots, 7 Tage aufbewahrt
- Eine vorgetunte
PalWorldSettings.ini, die du sofort editieren oder so lassen kannst
Palworld Server bestellen — ab 2,49 €/GB/Monat (live-priced; 8 GB ab ~20 €/Mo, 12 GB ab ~30 €/Mo). Täglicher Restart und Snapshots sind dabei; das sind keine Add-ons.
Nächste Schritte
- Lies unseren RAM-Sizing-Beitrag für den Kontext, warum "mehr RAM" den Leak nicht fixt
- Pocketpairs offizielle Palworld Dedicated Server Docs — dünn, aber kurz reinschauen
- Komm in unseren Discord, wenn du Hilfe beim Tunen für deine Gruppe brauchst
Einen Palworld Dedicated Server einzurichten ist nicht schwer — aber der Pfad des geringsten Widerstands (Defaults + kein geplanter Restart) führt zu einem Server, der nach einer Woche kippt. Mach den täglichen Restart, dimensioniere richtig, und du hast einen Server, der monatelang ohne Eingriff läuft.
