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by Renzom Team6 min read

Palworld Dedicated Server einrichten: 2026er Anleitung ohne RAM-Lügen

Komplette Palworld Dedicated Server Anleitung 2026. Echte RAM-Zahlen, Settings die wirklich zählen, Multiplayer-Config und der Memory-Leak-Workaround.

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Der Palworld Dedicated Server ist einer der am häufigsten falsch konfigurierten Gameserver, die wir sehen. Pocketpair hat das Dedicated-Tooling später als das Spiel selbst geliefert, die offiziellen Docs sind dünn, und die meisten "Wie richte ich einen Palworld Server ein"-Beiträge im offenen Web wurden Anfang 2024 geschrieben — mit Zahlen, die zum 2026er Build nicht mehr passen.

Hier steht, was 2026 wirklich funktioniert — egal ob du Palworld selbst hostest oder auf einer gemanagten Node wie der von Renzom.

Kurzfassung

  • RAM: 8 GB als Start, nach einer Woche Spielzeit eher 12 GB (Memory-Leak existiert noch)
  • Spieler: offizielles Cap ist 32; Sweet Spot 8–16; ab 24 siehst du Lag-Spikes egal welche Hardware
  • Restarts: alle 24h einen Restart einplanen, sonst OOM nach 5–7 Tagen
  • Settings-Datei: PalWorldSettings.ini (NICHT Game.ini) — die einzige, die zählt; lies diesen Beitrag bevor du WorkSpeedRate oder DeathPenalty änderst
  • Mods: kein offizieller Mod-Loader; Client-Mods stören den Server nicht, Server-Mods (UE4SS) schon — vor allem nach Game-Updates

Schritt 1: Wo die Server-Config liegt

Nach der Installation des Palworld Dedicated Servers (via SteamCMD, App-ID 2394010, oder über dein Hosting-Panel — beides läuft auf dasselbe hinaus) editierst du die Datei:

PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

(oder WindowsServer bei Windows-Hosting).

Diese Datei wird beim ersten Server-Boot aus der Game-Default-Datei generiert, wenn sie nicht existiert. Also:

  1. Server einmal starten (kann fehlschlagen oder Connections akzeptieren, egal)
  2. Server stoppen
  3. PalWorldSettings.ini editieren
  4. Wieder starten

Editierst du PalWorldSettings.ini vor dem ersten Boot, werden deine Edits überschrieben. Das ist Grund Nummer eins für "Ich hab die Settings geändert und nichts ist passiert" — deine Settings wurden beim ersten Start weggewischt.

Schritt 2: Die einzigen PalWorldSettings.ini-Keys, die die meisten Server brauchen

Die Datei hat ~80 Keys. Die meisten lässt du in Ruhe. Die, die für fast jeden Server zählen:

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(
  Difficulty=None,
  ExpRate=1.200000,
  PalCaptureRate=1.500000,
  CollectionDropRate=1.500000,
  EnemyDropItemRate=1.500000,
  WorkSpeedRate=1.500000,
  DeathPenalty=Item,
  bIsMultiplay=True,
  bIsPvP=False,
  bEnablePlayerToPlayerDamage=False,
  bEnableFriendlyFire=False,
  ServerPlayerMaxNum=16,
  ServerName="Mein Pal Server",
  ServerDescription="Ein Palworld Server",
  AdminPassword="bitte-aendern",
  ServerPassword="",
  PublicPort=8211,
  RCONEnabled=True,
  RCONPort=25575,
  bUseAuth=True,
  BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt"
)

(Volle Standardliste mit allen ~50 Keys siehst du in der englischen Version dieses Posts; hier die wichtigen.)

Settings, die wirklich pro Server geändert werden sollten:

  • ServerPlayerMaxNum=16 — setze das auf dein echtes Cap. Nicht 32 hinschreiben, wenn du keine 32 Spieler hast; Speicher wird vorallokiert.
  • AdminPassword — etwas, das nur du kennst. RCON nutzt es.
  • ServerName, ServerDescription — was im Server-Browser angezeigt wird.
  • DeathPenalty=ItemNone (keine Strafe), Item (Items fallen), ItemAndEquipment (alles fällt), All (Vollverlust).
  • PalCaptureRate, ExpRate, WorkSpeedRate — Quality-of-Life-Tuning. 1.0 ist vanilla, 2.0 großzügig, 5.0+ "Creative-Mode".

Schritt 3: RAM-Sizing — die Wahrheit über Palworld

Hier liegen die meisten Anleitungen falsch. Die offiziellen "Mindestanforderungen" von Palworld nennen 8 GB RAM. Das ist tatsächlich ein brauchbarer Startpunkt — aber nur beim Server-Boot. Der Palworld Dedicated Server hat seit Launch einen Memory-Leak, der mehrfach teilweise gepatcht wurde, aber 2026 immer noch messbar ist.

Echte Zahlen, die wir auf unseren Nodes sehen:

Spieleranzahl RAM frisch gestartet RAM nach 1 Woche
1–4 (Co-op) 5 GB 8 GB
5–8 7 GB 11 GB
9–16 10 GB 14 GB
17–24 13 GB 18 GB
25–32 (max) 16 GB 20+ GB (kippt um)

Workaround für den Leak: täglichen Restart einplanen. In jedem brauchbaren Panel (unserem, Pterodactyl allgemein) kannst du einen Cron-artigen Schedule setzen. Wir empfehlen 0 5 * * * — Restart um 5 Uhr Server-Zeit. Das hält den Speicher dauerhaft weit unter der OOM-Linie.

Versuch nicht, den Leak mit mehr RAM zu lösen. Ein 32 GB Server ohne Restart kippt irgendwann auch um — der Leak wächst linear. Die Lösung ist der Restart, nicht der RAM.

Schritt 4: Ports und Konnektivität

Palworld nutzt einen einzigen UDP-Port: 8211 standardmäßig. RCON (optional, für Admin-Befehle) nutzt TCP 25575.

Was du brauchst:

  • Das Hosting-Panel muss UDP 8211 für den Server freigeben (oder welcher Port auch immer in PublicPort= steht).
  • Wenn du von zu Hause hostest (lass es lieber, aber falls doch), musst du UDP 8211 im Router forwarden. Viele deutsche ISPs nutzen CGNAT, was Port-Forwarding unmöglich macht — dann steckst du fest.
  • Der Server annonciert sich nicht standardmäßig im öffentlichen Server-Browser. Deine Spieler brauchen IP und Port direkt: IP:8211. (Palworld unterstützt keine SRV-Records.)

Schritt 5: Der Dedicated-Server-Startbefehl

Wenn du es selbst betreibst (nicht über ein gehostetes Panel):

./PalServer.sh \
  -port=8211 \
  -players=16 \
  -EpicApp=PalServer \
  -useperfthreads \
  -NoAsyncLoadingThread \
  -UseMultithreadForDS

Die letzten drei Flags sind kritisch für Performance — sie tauchen in vielen 2024er-Guides nicht auf und sind der Unterschied zwischen 60-FPS und 20-FPS Server-Tick bei höheren Spielerzahlen.

Auf Renzoms gehostetem Palworld-Egg sind diese Flags fest eingebaut. Du musst sie nicht setzen.

Schritt 6: Backups (mach das, bevor du es bereust)

Palworld-Save-Dateien liegen in:

PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/<world-id>/

Das Verzeichnis enthält Level.sav, LevelMeta.sav und einen Players/-Ordner mit einem .sav pro Spieler. Sicher das täglich. Palworld-Save-Korruption ist selten, kommt aber vor — vor allem rund um Game-Updates.

In jedem brauchbaren Panel richtest du einen täglichen Snapshot des SaveGames-Verzeichnisses ein. Bei uns sind das zwei Klicks im Schedule-UI.

Schritt 7: Server updaten

Wenn Pocketpair ein Palworld-Update pusht, läuft dein Server auf der alten Version, bis du updatest. Spieler mit dem neuen Client bekommen einen Versions-Mismatch-Fehler.

Update-Pfad:

  1. Server stoppen
  2. SteamCMD: +app_update 2394010 validate +quit
  3. Server starten

In einem gehosteten Panel ist das normalerweise ein "Reinstall"-Klick (der dein SaveGames-Verzeichnis erhält, aber die Binaries updatet). Falls nicht, läuft dein Hoster auf einem veralteten Workflow — frag ihn, wie du updaten sollst.

Wichtig: Game-Updates ändern oft die Struktur von PalWorldSettings.ini. Vor jedem Update die Settings-Datei sichern. Manchmal tauchen neue Keys mit Default-Werten auf, die du nicht willst.

Häufige Palworld-Probleme, für die wir Tickets bekommen

"Server startet, aber ich kann nicht connecten." — Meistens PublicIP="" leer gelassen, wenn es nicht leer sein dürfte. Oder die Firewall lässt UDP 8211 nicht durch. Oder dein Heimrouter hat CGNAT.

"Server laggt alle paar Minuten." — Meistens eines von:

  • Der Memory-Leak-OOM-Killer restartet den Prozess alle paar Minuten
  • Ein Base-Camp hat zu viele arbeitende Pals (BaseCampWorkerMaxNum=15 runtersetzen)
  • Antivirus auf Windows scannt das Saves-Verzeichnis

"Meine Welt ist verschwunden." — Meistens ein Save-Korruptions-Event, oft rund um ein Update. Genau deshalb sicherst du täglich.

"Pals verschwinden aus meiner Base, wenn ich offline bin."bExistPlayerAfterLogout=False (Default). Auf True setzen, wenn dein Charakter in der Welt bleiben soll.

"Spieler-Schaden tut nichts."bIsPvP=False (Default). True setzen für PvP, dann bEnablePlayerToPlayerDamage=True. Beides nötig.

Wie wir Palworld bei Renzom betreiben

Unser Palworld-Egg liefert:

  • Die Performance-Flags von oben bereits gesetzt
  • Einen täglichen 5-Uhr-Restart bereits geplant
  • 8 GB RAM Mindest-Voraussetzung beim Bestellen (wir verkaufen dir keinen 4 GB Palworld-Server, auch wenn du ihn willst — er funktioniert nicht)
  • Tägliche Save-Snapshots, 7 Tage aufbewahrt
  • Eine vorgetunte PalWorldSettings.ini, die du sofort editieren oder so lassen kannst

Palworld Server bestellen — ab 2,49 €/GB/Monat (live-priced; 8 GB ab ~20 €/Mo, 12 GB ab ~30 €/Mo). Täglicher Restart und Snapshots sind dabei; das sind keine Add-ons.

Nächste Schritte

  • Lies unseren RAM-Sizing-Beitrag für den Kontext, warum "mehr RAM" den Leak nicht fixt
  • Pocketpairs offizielle Palworld Dedicated Server Docs — dünn, aber kurz reinschauen
  • Komm in unseren Discord, wenn du Hilfe beim Tunen für deine Gruppe brauchst

Einen Palworld Dedicated Server einzurichten ist nicht schwer — aber der Pfad des geringsten Widerstands (Defaults + kein geplanter Restart) führt zu einem Server, der nach einer Woche kippt. Mach den täglichen Restart, dimensioniere richtig, und du hast einen Server, der monatelang ohne Eingriff läuft.