ARK Cluster Setup Guide 2026: Mehrere Maps verbinden
ARK Cluster einrichten 2026 für ASE und ASA. Charaktere, Dinos und Items zwischen Maps transferieren — vollständige Konfigurationsanleitung.
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ARK Cluster Setup Guide 2026: Mehrere Maps verbinden
Ein ARK-Cluster erlaubt Spielern Charaktere, Dinos und Items zwischen verschiedenen Maps in deinem Server-Netzwerk zu transferieren. Statt auf einer Map gefangen zu sein kann deine Community zwischen The Island, Ragnarok, Scorched Earth und allen anderen Maps reisen die du betreibst — mit allem was sie gezähmt und gebaut haben.
Dieser Guide deckt Cluster-Setup für sowohl ARK: Survival Evolved (ASE) als auch ARK: Survival Ascended (ASA) ab.
Was ist ein ARK-Cluster?
Ein Cluster ist eine Gruppe von ARK-Server-Instanzen die ein gemeinsames Cluster-Verzeichnis oder eine Cluster-ID teilen. Dieses geteilte Verzeichnis speichert:
- Transfer-Daten (Charaktere, Dinos, Items die auf Upload/Download warten)
- Spieler-Tributelog-Historie
Jede Map läuft als separater Server-Prozess mit eigenen Ports, aber alle Instanzen zeigen auf den gleichen Cluster-Speicher.
Hardware-Anforderungen für einen ARK-Cluster
Jede Map braucht eigene dedizierte Ressourcen:
| Maps im Cluster | Gesamt-RAM benötigt (ASE) | Gesamt-RAM benötigt (ASA) |
|---|---|---|
| 2 Maps | 12–16 GB | 24–32 GB |
| 3 Maps | 18–24 GB | 36–48 GB |
| 4 Maps | 24–32 GB | 48–64 GB |
ASA-Cluster sind teuer zu betreiben. Ein 3-Map-ASA-Cluster braucht mindestens 36–48 GB RAM — entsprechend planen.
ARK: Survival Evolved Cluster Setup
Schritt 1: Maps und Ports wählen
Jede Server-Instanz braucht drei einzigartige Ports. Beispiel für einen 2-Map-Cluster:
| Map | Game Port | Query Port | RCON Port |
|---|---|---|---|
| The Island | 7777 | 27015 | 32330 |
| Ragnarok | 7779 | 27017 | 32332 |
Schritt 2: Cluster-Verzeichnis erstellen
Ein gemeinsames Verzeichnis zugänglich für alle Server-Instanzen erstellen:
mkdir -p /home/steam/ark/cluster
Schritt 3: Jede Server-Instanz konfigurieren
In GameUserSettings.ini für beide Server:
[ServerSettings]
ClusterDirOverride=/home/steam/ark/cluster
PreventDownloadSurvivors=False
PreventDownloadItems=False
PreventDownloadDinos=False
PreventUploadSurvivors=False
PreventUploadItems=False
PreventUploadDinos=False
Schritt 4: Launch-Befehle
The Island:
./ShooterGameServer TheIsland?listen?SessionName="Island"?ServerPassword=""?ServerAdminPassword="admin123"
-server -log -clusterid=meincluster -ClusterDirOverride=/home/steam/ark/cluster
-port=7777 -queryport=27015 -rconport=32330
Ragnarok:
./ShooterGameServer Ragnarok?listen?SessionName="Ragnarok"?ServerPassword=""?ServerAdminPassword="admin123"
-server -log -clusterid=meincluster -ClusterDirOverride=/home/steam/ark/cluster
-port=7779 -queryport=27017 -rconport=32332
Die -clusterid muss auf allen Instanzen übereinstimmen. Der -ClusterDirOverride-Pfad muss auf allen Instanzen identisch und von allen Server-Prozessen zugänglich sein.
ARK: Survival Ascended Cluster Setup
Das ASA-Cluster-Setup ist ähnlich aber nutzt andere Config-Speicherorte:
Config-Speicherort
ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini
Cluster-Einstellungen (GameUserSettings.ini)
[ServerSettings]
ClusterDirOverride=C:\ark\cluster
PreventDownloadSurvivors=False
PreventDownloadItems=False
PreventDownloadDinos=False
Overpowered Transfers verhindern
Ein frischer Cluster kann unausgewogen sein wenn Spieler Endgame-Dinos und -Ausrüstung auf Frühspiel-Maps transferieren. Optionen um das zu kontrollieren:
[ServerSettings]
PreventDownloadItems=True ; Item-Transfers in diese Map blockieren
PreventDownloadDinos=True ; Dino-Transfers in diese Map blockieren
TributeItemExpirationSeconds=86400 ; Items im Tribute verfallen nach 24h
Häufige Cluster-Probleme
Charaktere können nicht transferieren:
Prüfe dass ClusterDirOverride-Pfade auf allen Instanzen identisch sind und das Verzeichnis mit korrekten Schreibrechten für den Server-Prozess existiert.
Dinos erscheinen nach Transfer nicht: Der 15-Minuten-Download-Cooldown ist normal. Warten und erneut versuchen herunterzuladen.
Spieler können zweiten Server in der Transfer-UI nicht sehen: Der zweite Server muss laufen und erreichbar sein. Bestätige dass er online und auf seinem Query-Port zugänglich ist.
Renzom ARK Cluster Hosting
Renzom unterstützt Multi-Instanz-ARK-Cluster. Wir können geteilte Cluster-Verzeichnisse über Instanzen auf dem gleichen Node konfigurieren.
- ASE-Cluster ab €10,60/Monat pro Map
- ASA-Cluster ab €31,80/Monat pro Map
Fazit
Ein ARK-Cluster erfordert ein gemeinsames Verzeichnis oder übereinstimmende Cluster-ID über alle Server-Instanzen, einzigartige Ports pro Instanz und die PreventDownload/Upload-Einstellungen nach deiner Präferenz konfiguriert. ASE-Cluster sind erschwinglich; ASA-Cluster erfordern erheblichen RAM pro Map. Einmal laufend übernimmt das In-Game-Transfer-System den Rest.
