Dedicated vs. Shared Game Server: Was ist der Unterschied?
Dedicated vs. Shared Game-Server-Hosting erklärt. Was du mit jedem wirklich bekommst, wann es wichtig ist und was für deinen Anwendungsfall richtig ist.
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Dedicated vs. Shared Game Server: Was ist der Unterschied?
"Dedicated Server" wird beim Gaming viel herumgeworfen. Manchmal bedeutet es "ein Server der ohne einen Host-Spieler läuft" — aber im Hosting-Kontext hat es eine andere Bedeutung. Hier ist was Dedicated wirklich von Shared Game-Server-Hosting unterscheidet, und warum es wichtig ist.
Was ist ein Dedicated Game Server?
In der Hosting-Terminologie bedeutet Dedicated Server dass die Ressourcen der physischen oder virtuellen Maschine exklusiv für dich zugeteilt sind. Kein anderer Kunde teilt deine CPU, RAM oder Disk-I/O.
In der Gaming-Terminologie bedeutet "Dedicated Server" oft nur dass der Server als eigenständiger Prozess läuft (kein Spieler muss hosten). Das ist etwas anderes — du kannst einen "Dedicated Server" für Valheim oder ARK betreiben der trotzdem physische Hardware mit anderen Kunden teilt.
In diesem Artikel geht es um die Hosting-Definition.
Was ist Shared Game-Server-Hosting?
Shared Game-Server-Hosting bedeutet mehrere Kunden-Server laufen auf der gleichen physischen Maschine und teilen ihre Ressourcen. Das ist das häufigste Modell bei Budget-Game-Server-Anbietern.
Die Maschine hat vielleicht 128 GB RAM und 32 Kerne. Ein Anbieter verkauft 20 "8 GB RAM"-Game-Server-Slots darauf. Wenn diese Slots geteilt (nicht reserviert) sind und alle 20 Kunden gleichzeitig aktiv sind, ist die Maschine überlastet.
Dedizierte vs. geteilte Ressourcen: Der echte Unterschied
| Dedizierte Ressourcen | Geteilte Ressourcen | |
|---|---|---|
| RAM | Garantierte Zuteilung | Geteilter Pool, kann beansprucht sein |
| CPU | Priorität garantiert | Hängt von Nachbarn ab |
| Performance-Konsistenz | Vorhersehbar | Variabel |
| Preis | Höher | Niedriger |
| Am besten für | Kompetitiv/ernsthaftes Spiel | Casual, wenig Traffic |
Wann Shared okay ist
Geteilte Ressourcen sind akzeptabel wenn:
- Du einen kleinen, casual Server hostest (4–8 Spieler)
- Das Spiel selbst nicht latenzempfindlich ist
- Du kein Peak-Stunden-Traffic hast der mit Nachbarn kollidiert
- Das Spiel leichtgewichtig ist (Terraria, frühes Factorio)
Wann du dedizierte Ressourcen brauchst
Dedizierte Ressourcenzuteilung ist wichtig wenn:
- Kompetitive Spiele — CS2, kompetitives Valheim usw. Sogar kurze Performance-Einbrüche durch Ressourcen-Konkurrenz sind spürbar
- Voller Server — 20+ Spieler, dauerhaft online
- Schwere Mod-Last — Mods erhöhen RAM- und CPU-Druck und lassen keinen Puffer für Konkurrenz
- Ressourcenhungrige Spiele — ARK: Survival Ascended, Project Zomboid mit Mods, Spätspiel-Satisfactory
VPS Game-Server-Hosting: Der Mittelweg
Ein Virtual Private Server (VPS) fürs Game-Hosting liegt zwischen Shared und vollständig Dedicated. Mit einem VPS:
- RAM ist typischerweise garantiert (nicht geteilt)
- CPU kann burstable sein (geteilte Kerne, aber mit Prioritätsplanung)
- Du hast Root-Zugriff
- Flexibler aber erfordert mehr Setup
VPS-Hosting ist gut für technische Nutzer die volle Kontrolle wollen und mehrere Game-Server oder Custom-Setups betreiben.
Was Renzom bietet
Renzom teilt Ressourcen pro Game-Server dediziert zu. Wenn du einen Plan mit 8 GB RAM für ARK kaufst, gehören diese 8 GB dir — nicht geteilt mit Nachbar-Servern.
Das läuft auf Hetzner-Infrastruktur in Falkenstein, Deutschland, mit EU-geroutetem Netzwerk und Carrier-Level-DDoS-Mitigation inklusive.
Fazit
Für Game-Hosting bedeutet "Dedicated Server" in verschiedenen Kontexten verschiedene Dinge. Was aus Hosting-Perspektive zählt ist ob dein RAM und deine CPU garantierte Zuteilungen oder geteilte Pools sind. Für jedes ernsthafte oder kompetitive Gaming ist dedizierte Ressourcenzuteilung das etwas höhere Geld wert — der Performance-Konsistenz-Unterschied ist spürbar.
